战斗
命令句用 [urgent, out of breath],中间旁白保持正常,战斗才有节奏,不是一路高声。
冒险、王庭和巨龙,都要听得清楚
奇幻小说有声书可能长达 20 小时,虚构人名、庞大阵容和战斗场景都不能让听众掉队。上传原稿,选好旁白与人物声音,先确定每个名字怎样读,再把同一阵容用于整套系列。
EPUB、PDF、DOCX、TXT 或 MD · 最大 30 MB
书在浏览器里解析;生成时只发送所选句子的文本

听众会一路追完长篇和系列,也会留意细节。第三章与第三十章同一人名的重音变了,矮人与骑士声音太像,或大战读得像议会讨论,都会打断沉浸感。稳定一致是基础,再为少数大场面留足表现空间。
旅途、风景、历史和人物内心大多在引号外,由旁白承担。它要能清晰读完密集描写,长时间听也不累,还要平稳,给人物声音留出辨识空间。
一部奇幻有声书常有八个以上说话角色,听众看不到人名和换行。英雄、导师、对手和反派分别用声,就能承担这些视觉提示的作用。单声与全阵容的取舍见多人配音与单旁白。
Hank 的旁白低沉而有吸引力,Viking Bjorn 适合史诗式的掠夺者,Arabella 带出神秘女巫的感觉。逐个试听,上传自己的稿件后也能换成其他声音。示例为英文朗读。




沉稳的旁白陪听众走过漫长旅途,再配上粗犷的劫掠者和藏着秘密的女巫。
高级声音点击角色,听听它的声音。
先定旁白,再选经常同场对话的人物,这几对声音尤其需要容易区分。
| 角色 | 试听重点 | 选声建议 |
|---|---|---|
| 旁白 | 密集描写是否清楚耐听 | 用旅途或历史描写最多的一章测试 |
| 英雄或视角主角 | 年龄感和出身是否符合文本 | 音高或口音与旁白拉开区别 |
| 导师或长者 | 分量感与耐心 | 年长、较慢的声音本身就能体现阅历 |
| 反派 | 控制感,而非音量 | 冷静的低声通常比一直叫喊更有威胁 |
| 异兽与巨龙 | 与所有人类人物有明显区别 | 选择最低沉或最特别的声音,配 [slow, rumbling] |
| 守卫、旅店老板和人群 | 有变化但不杂乱 | 共用“其他角色”,让主阵容更突出 |
每本最多 10 个具名人物,另有旁白和“其他角色”。真人处理大阵容的方法见角色配音方法。
许多成品问题都能在文本阶段发现,花一小时准备,可以少重做不少句子。
从词汇表、地图和人物表里找出名字、地名、称号,记录希望的读法。Caer Maelon 的 C 是否硬读,先决定并始终保持一致。
地图、族谱和长附录不适合连续朗读。保留推进情节的序章或题记,纯参考资料可以留给纸书和电子书。
“said Maren”“the king replied”等标记用于自动选角,目前支持英文。中文对白需逐句手动指定。使用双引号,长段交流每隔几句补一次角色提示。
每段诗、誓言或咒语单独安排,便于加 [chanted, low] 等提示,不影响周围叙述。
句首方括号里的演绎提示只影响这一句,把戏剧效果留给真正重要的时刻。
命令句用 [urgent, out of breath],中间旁白保持正常,战斗才有节奏,不是一路高声。
咒语比周围对话慢一点更有力量,可以单独一行配 [low and deliberate]。
篝火旁的死亡或守夜时的坦白,通常需要克制。关键一句加 [quietly],胜过整场都写提示。
标准、经济和表现力模型支持 [laugh]、[sigh]、[breathe],声音在写入位置发生,详见 AI 配音情绪标签。
每个项目选择一种模型。史诗长篇要考虑累计费用,较短但情绪浓烈的故事可多考虑表现力。
| 模型 | 每 1,000 字符积分 | 每成品小时约 | 适合的作品 |
|---|---|---|---|
| 标准 | 9 | $9 至 $12 | 长篇奇幻和系列,控制总成本 |
| 经济 | 6 | $6 至 $8 | 长稿校对和初次听稿 |
| 高级 | 13 | $13 至 $18 | 需要鲜明人物特征的阵容 |
| 表现力 | 34 | $33 至 $46 | 中篇或情绪浓烈的短篇奇幻 |
上方示例使用高级声音;标准和经济另有一组 70 个声音。高级模型忽略方括号提示和标签,需要较多语气指导时请选择标准、经济或表现力。
时长与预算。 按每分钟 150 至 160 英文词,180,000 词的史诗约 19 小时,标准档约 $170 至 $230。AI 有声书生成器的导入、分章和选角免费,先看到完整阵容,再决定是否生成。
每本沿用阵容。 第一章认识的英雄,到第五本仍应听起来一致。续作沿用原角色声音,新人物出现时再添加。
后面发现名字读错。 第四十章才发现城名有误,也只需修改该句拼写后重新生成,其他音频保留。
相邻题材。 爱情是主线时,要重点考虑两位主角,见奇幻言情有声书。有属性面板的升级故事另见 LitRPG 有声书。
发行渠道。 对持有权利的作品,生成音频归你所有。本文撰写时,ACX 不接受作者提交的 AI 配音;Google Play Books、Kobo 按各自数字配音项目规则处理。上传前查看 AI 有声书销售渠道及平台最新政策。
大多数长篇用旁白、四到六位主角,再加守卫、商人和人群共用的“其他角色”即可。工作室支持最多 10 个具名人物,通常足以覆盖冒险小队、王庭或战时议会。
很多可以,但未必符合你设想的读法。先听首章,把读错的名字记下,在音频副本里改成近似发音的拼写。修正只需重做对应句子,不必重新生成整章。
选能听很多小时的声音:清楚、温暖、从容,也能撑起重要时刻。低沉男声和沉静神秘的女声都可考虑。用描写最多的一章测试,比只听对话更准确。
每章通常几分钟,长篇也可能一天内完成生成。主要时间花在准备和回听,包括名字表、说话人核对,以及发布前按正常速度完整听过各章。
通常不用。地图、族谱难以转成声音,长词汇表也不适合连续听。推动情节的序章和历史题记可保留,纯参考内容留在纸书或电子书。

从一小段开始奇幻小说有声书,确认分章、阵容与名字读法,用赠送积分先试做。